让他们尝试连续侧翻 ,生化其中一些人需要始终倒置 。危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。表演者的由演员排头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础  ,团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的生化动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体画面中 ,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,他把五名表演者绑在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、这套动作缺乏足够的灵活性 ,克雷格认为 ,

翻滚和蹒跚移动,