一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,混战连续包月199元,师流
它们争夺的剪辑剪辑已不只是某一项剪辑功能,还开始学习剪辑师的混战创作方法。究竟能形成多高的师流溢价 ?
一方面,配置音效,剪辑剪辑剪辑软件即使完成了工作 ,混战上游模型和算力却要持续收费 。师流
传统本地剪辑软件的一大优势 ,必要时调用其他工具完成抠像、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
对软件公司来说,
2026年9月,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。甚至减少部分人工开支 。公司每月节省约1500美元 。字幕和音乐。Descript 、
当剪辑本身越来越便宜,AI原生应用收入突破1.3亿元,识别采访内容 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
过去 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,现在 ,主要有四路玩家。开始变成可以直接交付给软件的工作 。甚至直接调用底层能力,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,逐帧调整关键帧 ,后来,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,描述目标 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。创作者负责执行操作。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,视频合成、快影等平台生态型公司 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。每年节省约300美元订阅费 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。现在,最终也放弃了 ,不只是功能,
剪映依托抖音 、品牌方可能借此压低制作报价 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,排列镜头 ,
因此,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,停顿与重复表达,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI首先承担的是提高产品价值、
价格承压的同时,视频生成模型主要承担素材生产,数字创作工具不断进化,2025年8月 ,加字幕、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。为每句话配上对应的辅助画面。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。可能涉及几款软件和多条轨道。生成初剪序列,一部影片的工程文件 ,生成与交付。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。可灵等视频模型产品,剪辑师还要打开Photoshop ,专业软件长期积累的优势 ,剪映助手仅用10分钟 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。剪映推出AI Ultra会员 ,这项费用继续同比增长71.6%,
剪辑变便宜了,
为了突出卖点,2025年是AI视频之年,
Descript采用类似的混合计费方式。
粗剪只是开始。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,改镜头 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。已经是趋势。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。两者的界限开始模糊。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。现在,AI就能按照这套方法制作视频 。只需告诉AI想要什么。效率或成本优势足够明显 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。钱却流向了算力。批量生产不同版本的视频,改变视频制作。视频制作公司购买软件,软件公司承担的相关成本也越高 。谁能控制关键制作环节,
如今,快影背后是快手。
图源 / pexels
今年1月,其Creator套餐按月订阅为35美元,原本支付给剪辑师 、积分成本约2元。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。换软件意味着重新学习。
今年6月,改字幕和动效,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。也在扩展镜头控制、能够分走的利润却未必同步增长 。智能体开始通过自然语言操作工具,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。减少约三分之一 。保留客户的任务 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,客户觉得开头不抓人 、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,巨量引擎旗下的即创 ,值得为此付费;而排列镜头 、已经有数据能佐证。AI不仅能够代替人完成操作 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。是快手可灵 、用户可以通过自然语言整理素材、让外部智能体可以分析工程、最后回到剪映完成后期。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,即使换成真人实拍 ,剪映、整个过程中,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,通过订阅 、当智能体掌握用户入口 ,特效 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
现在,也带来了新的开支。快捷键和插件 ,越来越难建立持久的定价权。再导出一遍。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。2025年,
这些需求背后,它实现营收15.33亿元,
第四路 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。OpusClip 、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。FFmpeg等工具 ,
这种变化 ,
今年9月 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,利用AI完成基础剪辑 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,人工粗剪耗时32分钟,其每周视频产量提高至10-20条 。配音和特效制作 。未必会留在剪辑工具公司手里。模型 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,授权、到增加按素材时长 、
这些数据涉及不同业务口径 ,
02.四路玩家,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。添加字幕等工作 。是开发完成后 ,
AI正在改变这种分工 。6分钟原始口播素材,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、商家可以利用商品信息和已有素材,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,有观点认为,抠出人物 ,制作标题动画;再回到Premiere ,将脚本策划、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、广告投放连接起来。调用软件和执行剪辑任务的能力。软件公司的钱,软件负责提供工具,相比只按生成次数收费 ,
第二路 ,再雇用剪辑师完成操作 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。“有些情况下 ,由创作者继续修改。真正有机会获得溢价的 ,
过去 ,
过去,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,是Descript、把口播、例如,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,每月包含22100点AI积分 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,是Adobe、
过去需要逐项操作的任务,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。
与传统软件不同,过去,
从目前来看,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,只有质量、这些公司选择让AI进入现有软件,导出也未必代表结束。
根据这位剪辑师的说法 ,达到5450万元 。创作者再通过自然语言提出修改意见。
更重要的是 ,背景和画面风格 ,Claude Code 、可以围绕具体任务重新设计产品,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、CapCut依托TikTok,对于缺少用户入口、同比增长78.3% ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,产品出现得太晚 ,让更多用户能够制作和发布视频,这既可能带来新的客户,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,AI也能自动挑选素材、
过去,软件通常按授权期限或用户席位收费 。常常消耗在一串细小的操作里。生成次数和AI积分计费 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。AI改变了这一点 。用户使用越频繁,完成删除口误 、
但它们面临一个问题,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。AI还改变了软件公司的成本结构 。并加快其创作速率”。平台型玩家还有另一层优势
:它们能够将视频制作与内容分发、但对创作者来说 ,自动完成动效 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能
,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,计费方式更加精细。配乐和转场
, 第一路,它们通过降低创作门槛
,如今,模型生成和复杂编辑, 相比独立软件公司,用于后续投放测试
。 于是
,AI将口播转录成带时间码的文本
,AI完成的结果依然留在可编辑工程中
,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,就有机会按照完成的工作量收费。随后,变成了AI积分 剪辑师的时间
,如果能够利用投放数据持续优化素材,01.剪辑师的工时
,Sparki等AI原生公司。它将这些规律写成代码
,比较人工与AI的剪辑效果。通用智能体也开始具备理解素材、并打包原有的剪辑会员权益。
当模型开始具备编辑能力,
在她看来,创作者只需要提供新的口播 ,现在,正在成为通用智能体可以调用的能力。软件公司的收入不会因此同步增加 。也未必能决定这项工作值多少钱。风格和制作经验,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。让画面踩准节拍 。已经将AI脚本 、没有一个关键帧是人工制作的。即使用户愿意付费 ,开始流向模型、
今年10月 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。再调用视频模型生成素材 ,后来 ,下一次导入素材即可重复执行 。
对于需要批量生产视频的机构,没有必要再增加一笔开支 。
*题图来源于pexels。剪辑师就得重新打开工程,一位剪辑师做了一次测试 ,调色和版本交付 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。调用和配置成本 ,这意味着一种新的收费机会 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
根据OpusClip公布的客户案例数据,整理素材和批量渲染。2025年,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
AI虽然带来了效率红利 ,
AI贡献了新的收入,自己就能完成,AI分析原片每分钟2.5元 ,
影视制作涉及素材管理、
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,理由是“太贵了” 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,再按照指定风格添加字幕和动效 。
下一次 ,制作3-5条短视频 。将文字和动效放到相应的位置。创作者可以用更少的预算生产更多内容,Blackmagic等专业软件公司。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。需要在不同团队之间反复流转 。每一次素材分析、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
Blackmagic则向外部智能体开放。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。但单纯出售自动剪辑能力,多人协作 、承担口播删减、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,每月在AI工具上的花费达数百元。
譬如 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,Runway等上游视频模型公司 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,AI剪得比人还炫酷”。2026年上半年 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。过去 ,承担的工作可能越来越多 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,反而成了一道更难的题。添加字幕和特效等后期工作,还是创意性的画面设计 ,独立的AI剪辑能力 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,筛选素材、初版生成后,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,用AI操作Photoshop 、压缩停顿 、
第三路
,谁能掌握用户入口
,如何从中赚到钱
,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会,每个动作都踩在节拍上,将业务从剪辑延伸至构思、Adobe让智能体进入专业工程,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。其中视频创意业务收入10.22亿元。当软件能够直接替用户执行任务,真正复杂的是后面的剪辑
。增加用户或使用次数的边际成本相对较低
。让用户通过对话调用其视频制作能力。她认为 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。 当然
,查看更多
新推出的剪映Hub ,按脚本排列镜头,用于剪辑采访和口播视频 。Codex等AI助手的集成能力,为平台带来持续的内容供给。
动手之前,
面向企业的视频处理服务 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,而是视频制作流程的控制权。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪辑师将素材下载下来 ,删除重复表达 ,再花六小时完成粗剪。结果却发现 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。使用额度和按量计费赚钱 。为每个卖点匹配画面 ,向更完整的视频生产流程延伸 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、按他的估算,它们出售的仍以软件订阅、无法覆盖Descript的全部专业功能。才能避免新增收入被成本吞噬。引入OpusClip后,
过去,
Descript已经主动接入Claude,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。并尽可能保留其他内容 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,返回搜狐 ,是剪映 、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,
在一套具备素材识别 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,视频修改和局部编辑能力。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
从按软件授权或订阅周期收费,减少反复沟通与返工。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。按照输入素材的时长收费,逐条观看 ,但在一些标准化程度较高的任务中,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,用他的声音生成口播,都可能产生额外的推理费用。导入Premiere,在她的工作流中,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。整条视频由一条线索贯穿。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
他将这套流程封装成开源Skill,专业版本及相关产品服务为主 ,软件公司需要不断提高使用效率,
过去几十年 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,用户支付的不只是软件使用权 ,算力和自动化服务 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
